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viernes, 31 de octubre de 2008

Conducción Eficiente

Se entiende por conducción eficiente aquella cuyo fin es sacar el máximo rendimiento energético del combustible.

Simplificando hacer más kilómetros con la misma cantidad de combustible.

Hoy por hoy, y al precio de los combustibles, cualquier consejo es muy bien venido.

Sirvan estos consejos de CEA (Comisariado Europeo del Automóvil):

""

CEA quiere ofrecer a todos los automovilistas una serie de recomendaciones para hacer la conducción diaria lo más barata posible, así como reduciendo las emisiones de CO2 y realizando una conducción más segura y con más confort.

  1. Arranque y puesta en marcha:

    • Arrancar el motor sin pisar el acelerador.
    • En los motores de gasolina iniciar la marcha inmediatamente después del arranque.
    • En los motores diesel, esperar unos segundos antes de comenzar la marcha.
  2. Primera marcha:

    • Usarla sólo para el inicio de la marcha; cambiar a 2ª a los 2 segundos o 6 metros aproximadamente.
  3. Aceleración y cambios de marchas:

    • Según las revoluciones:

      • En los motores de gasolina: entre las 2.000 y 2.500 r/min
      • En los motores diesel: entre las 1.500 y 2.000 r/min
    • Según la velocidad:

      • a 2ª marcha: a los 2 segundos o 6m
      • a 3ª marcha: a partir de unos 30 km/h
      • a 4ª marcha: a partir de unos 40 km/h
      • a 5ª marcha: por encima de unos 50 km/h
    • Acelere tras la realización del cambio.
  4. Utilización de las marchas:

    • Circular lo más posible en las marchas más largas y a bajas revoluciones.
    • Es preferible circular en marchas largas con el acelerador pisado en mayor medida que en marchas cortas con el acelerador menos pisado.
    • En ciudad, siempre que sea posible, utilizar la 4ª y 5ª marcha.
    • El coche consume menos en las marchas largas y a bajas revoluciones. Por ejemplo, un coche de pequeña cilindrada (1,2 litros), circulando a una velocidad de 60 km/h.
    • En 3ª marcha, consume 7,1 litros de gasolina,
    • En 4ª, 6,3 litros (un 11% menos),
    • En 5ª, sólo 6 litros (un 15% menos).
  5. Velocidad de circulación:

    • Mantenerla lo más uniforme posible; buscar fluidez en la circulación, evitando los frenazos, aceleraciones y cambios de marchas innecesarios.
    • Moderarla: el consumo de carburante aumenta en función de la velocidad elevada al cuadrado. Un aumento de velocidad del 20% (pasar por ejemplo de 100 a 120 km/h), significa un aumento del 44% en el consumo (de 8l/100 km a 11,5l/100 km).
  6. Deceleración:

    • Levantar el pie del acelerador y dejar rodar el vehículo con la marcha engranada en ese instante.
    • Frenar de forma suave con el pedal del freno.
    • Reducir de marcha lo más tarde posible, con especial atención en las bajadas.
  7. Detención:

    • Siempre que la velocidad y el espacio lo permitan, detener el coche sin reducir previamente de marcha.
  8. Paradas:

    • En paradas prolongadas (por encima de 60 segundos), es recomendable apagar el motor.
  9. Anticipación y previsión:

    • Conducir siempre con una adecuada distancia de seguridad y un amplio campo de visión que permita ver 2 ó 3 vehículos por delante.
    • En el momento en que se detecte un obstáculo o una reducción de la velocidad de circulación en la vía, levantar el pie del acelerador para anticipar las siguientes maniobras.
  10. Seguridad:

    • En la mayoría de las situaciones, aplicar las reglas de la conducción eficiente contribuye al aumento de la seguridad vial.
    • Pero obviamente existen circunstancias que requieren acciones específicas distintas, para que la seguridad no se vea afectada.
Además ¡Circulando en cualquier marcha, sin pisar el acelerador, y por encima de 1.500 r/min, o unos 20 km/h, el consumo es nulo!

""

Extraido de CEA conducción eficiente.

Pero, y por si no te gusta leer, un vídeo de CEA con Paco costas:




Y aún otro más del IDAE que puedes ver en este enlace, más largo.

jueves, 30 de octubre de 2008

Crazy Girls

Me entero por una noticia del 20minutos, que tocar o frotar determinados monumentos da buena suerte.

Uno de ellos se encuentra a la entrada del Hotel Y Casino Riviera, en Las Vegas.

Y puestos a elegir estoy totalmente seguro que si tengo que ir a conseguir suerte, he de ir a "tocar" este monumento, ni los huevos del toro de Osborne, ni la nariz de Lincon, ni la Fontana de Trevi.




Y por si te dá un poco de corte, solo dan suerte si les tocas el culo.

Las propietarias monumentales, de este monumento culil son las Crazy Girls, que realizan su espectaCULO en esta misma sala.



¿Quien no quiere un poco de suerte?

miércoles, 29 de octubre de 2008

Como conseguir a una chica

El vídeo es muy ilustrativo, no obstante avisar de que lleva un aviso para menores de 18 años por ser sangriento.


Dicho esto, aún me queda decir que además de por sangriento, me he enterado de el por las múltiples quejas que ha obtenido de las asociaciones feministas.

Os dejo con unos dibujos animados:


Si eres menor de 18 años olvídate de el y no lo clickes.




martes, 28 de octubre de 2008

Load2Mobile (convierte tu telefono en un reproductor MP3)


El título lo dice todo, pero nos explicamos.

Existe un servicio en Internet MP3Tunes ,que nos ayuda a gestionar toda nuestra librería de música.

Nos da servicios incluso en su acceso free, que es gratis.

La web es un poco caótica, pero entre sus servicios nos ofrece el poder sincronizar cualquier dispositivo reproductor con nuestra galería, vía un software gratuito y para todas las plataformas.
También nos permite subir música directamente a nuestro móvil, esto se realiza enviando un mensaje al móvil con la dirección del enlace, desde donde se descarga automáticamente.

Solo necesitamos dar un correo electrónico para que la cosa se ponga en marcha.

Te permite que subas tu propia música, que hagas listas de reproducción, que te las descargues y que las oigas usando la propia página como reproductor.

Desgraciadamente toda la pagina está en ingles, pero mediante los dibujos y ejemplos podrás hacerte sin dificultad con ella.

Aquí tienes un vídeo del proceso completo, para subir música desde to ordenador a tu móvil, sin conectar estos directamente entre si. Quien dice el tuyo, dice que se lo puedes mandar a cualquiera:



La pagina desde la que se inicia este proceso es esta:

http://www.mp3tunes.com/cb/load2mobile

Y como ejemplo del resultado puedes ver estos, (no sé si siguen funcionando):

ejemplo 1
ejemplo 2

De forma gratuita nos dan un alojamiento de 2G, que pueden ser ampliados mediante pago.

La pagina principal, desde la que se tiene acceso a todos los servicios:

MP3tunes.



domingo, 26 de octubre de 2008

Etsy (hecho a mano)

Sere breve.

Es una tienda, en ingles, a pesad de que sé que alguno de vosotros ya con esto le vaste y no siga leyendo insisto.

Venden solo cosas hechas a mano y ese es su gran aliciente, para quien le guste tener cositas particulares y nada tienes más único que lo hecho a mano.

Tiene una forma muy peculiar de encontrar artículos, por color, por país de origen, categorías, etc..

Interesante.

http://www.etsy.com/

sábado, 25 de octubre de 2008

Usos alternativos de un portátil

He visto en 20minutos este bonito vídeo en el que se nos muestran los usos alternativos que puede darle tu abuela al ordenador portátil.

En realidad un anuncio de Lenovo:

viernes, 24 de octubre de 2008

Conexión remota

Me han pedido que agrupe los artículos que escribimos hace más de un año explicando como hacer conexiones seguras.
Al parecer a algunos os ha parecido instructivo, pero os incomodaba la "versión" por capítulos, y nada más sencillo que copiarse uno mismo así que ahí va:



Conexión Remota (I) (Hardware)

Intro:

En principio lo que queremos como objetivo, es poder manejar nuestro ordenador desde cualquier sitio del mundo. Obviamente usando Internet.

Para demostrarlo voy a manejar mi ordenador viejo con su Kubuntu desde otro sitio con un Windows. Es decir voy a mezclar sistemas y vamos a usar varias tecnicas simultaneas.

Como quiero que todo el mundo sepa como funciona esto, en la medida que sepa explicarme, empezaré de cero. Para ello vamos a explicar como se conecta un ordenador.

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Comunicaciones:

En un ordenador podemos simplificar las comunicaciones a dos ámbitos Hardware y Software.

Hardware:

Damos por hecho que algo sabéis, o que por lo menos esta bien configurado, en caso contrario no estarías viendo este Blog.

El ordenador tiene varias formas de conectarse a Internet:

-RJ 45. es el conector de aspecto similar a la clavija del teléfono, pero un poco más ancha. Siempre que podáis elegir usar esta opción, sin lugar a dudas la mejor, y la que doy por hecho usas.

-USB, en realidad es una conexión serie directa al moden externo, ya veremos diferencias de estos.

-RS232. conector tipo D, por su forma, los equipos más recientes ya no lo traen, sobre todo los portátiles. su velocidad de conexión es menor que lo que se soporta en un ADSL. Solo se usan en Modens de línea convencional, no ADSL.

-Wifi. Solo recomendable para equipos portátiles o sitios con dificultad al cablear.

-Bluetooth. Apliquese todo lo del Wifi, pero en malo, malo.

-Fibra. Si tienes fibra y la usas no necesitas leer esto, eres un fenómeno y tienes un server.


El Moden:

-Moden router. puede ser Wifi o tener RJ45, en este último caso, también puede ir conectado a un Wifi aparte.
Sin lugar a dudas la mejor opción, permanece permanentemente conectado y permite conexión a varios equipos de forma simultanea y entre ellos directamente.
Suele ser ADSL ó Cable .

-USB, por regla general dependen del equipo, si este se apaga ellos se desconectan. No permiten mas que un PC .

Existen otros tipos: satélite, fibras, pares ADSL directos, redes propias, pero ya basta asi.


Conexión Remota (II) (Software)


Comunicaciones:

Ya sabemos como se conecta físicamente nuestro ordenador, asumamos que nuestro equipo se conecta a Internet. Debemos saber como lo hace:

Protocolo:

Es determinado por el software del sistema o red a la que nos conectamos, y se rige por normativas especificas.

No nos importa mucho como nos conectamos, pero en realidad debemos de cumplir unos protocolos para poderlo hacer. Y ¿Para qué?.
Pondré un ejemplo:

Voy conduciendo y me hace señas para detener el vehículo un señor vestido de verde.
Caso 1:
Haciendo un saludo militar y dandome los buenos días, me pide la documentación.
Un guardia civil
Caso 2:
Me dice: "Hola, ¿que tal?. Parece que va ha llover.
El jardinero.

Y lo sé de forma inmediata, pues en el primer caso a cumplido perfectamente con el protocolo.
En el ámbito ordenadil, si te quieres conectar has de cumplir unos requisitos, muy estrictos y concisos para que todo el mundo te entienda. Estos requisitos son independientes del sistema operativo.


Software:


Si nuestro sistema se va ha encargar de que cumplamos los protocolos, alguien tendrá que ocuparse de que es lo que queremos hacer, los programas. En nuestro caso necesitaremos varios como vamos a ir viendo.
En todo caso saber que cumplir el protocolo no significa nada, ahora es cuando debemos transmitir y cada servicio lo manejaremos de una forma distinta.







Conexión Remota (III) (IP)

IP:

Espero que a este punto todo este comprendido. Ahora veamos como se ordenan las conexiones.

Todo el mundo se interconecta y manda paquetes de datos, con la esperanza de que lleguen a su destinatario. Para ello tenemos que poner la dirección tanto de a quien se envía, como del remitente. Exacto, igual que si fuera una carta.
Esta dirección es el IP y consiste en una serie de 4 números del 0 al 255.
Ejemplo IP: 89.129.163.179

Este sistema funciona bastante bien así que se usa para más cosas. Tendremos una IP de cara al exterior, que es nuestra dirección de portal. Y otra IP dentro de nuestra red, que es la que detalla cual es nuestro equipo dentro de nuestro entorno. Esta sería la IP del equipo.

Este último caso, no se aplica si usamos modens serie, USB, u otro medio que no soporte conexión múltiple. Para que vamos a marcar que equipo es entre miles si solo es uno.

Pero ahora lo complicamos un poquito. Nuestra dirección no es fija, salvo que paguemos un plus, no nos guardan el buzón. Así que cada vez que nos conectamos nos dan una dirección distinta, IP dinámica.

Veamos con un ejemplo.
Soy el domador de pulgas del circo PACHIN PACHIN.
Si me quieres escribir:
Domador de pulgas (servicio o programa)
Carabana de las pulgas (IP del equipo)
dirección del circo (IP publica)

Pero claro el circo cambia de ciudad cada 15 días (IP Pública Dinámica)

En este enlace podéis ver la IP publica y como ver la privada para Win.

¿Cual es mi IP?


Conexión Remota (IV) (DNS y puertas)


DNS:

Ya conocemos nuestras IPs, es decir ya sabemos quienes somos en Internet y en Intranet.
Pero en el ejemplo que pusimos del circo, me sigue siendo muy difícil enviar la carta. Cada 15 días cambiaba de ciudad, es decir me tendrán que decir en que ciudad están de forma regular.

Bueno, eso lo hacen los servidores de DNS. A nuestro circo le pondremos una etiqueta "PACHIN PACHIN" y con esa etiqueta correos ya sabe en que ciudad se encuentra el circo.

En realidad es el circo el que cada vez que se mueve, si lo hace, se lo dice a correos.

Aún en el caso de que nunca se mueva siempre es más fácil recordar la etiqueta, que no las cuatro cifras.

En nuestro ejemplo:

Domador de pulgas (servicio o programa)
Caravana de las pulgas (IP del equipo)
circo PACHIN PACHIN (DNS)

Estas son las direcciones de Internet a las que estamos acostumbrados.

http://jmpascualsite.blogspot.com/ no es más que una forma de escribir la IP de este Blog.

Y esta te sonara mucho:

Http:// 72.14.207.191


En Win, bajando a la consola Dos, tienes dos instrucciones muy majas:

Tracert, que te indicará por donde se desarrolla la conexión (tracert nombre dominio)

nslookup, que te marcara las direcciones asignadas a una DNS (nslookup nombre dominio)


Puertas:

Pero ahora lo vamos a hacer aún más potente.
Mi caravana tiene: una puerta principal, una puerta trasera, una gatera y una ventana.

Las visitas quiero que entren por la puerta principal, los amigos por la trasera, el gato (adivinalo) y que mi amante salga por la ventana.

Pues un ordenador exige que le digas por donde tiene que entrar y se lo dices dándole el número de puerta (Gate).
Y el ordenador más modesto tiene miles de puertas, no como la caravana. Y además cada servicio tiene unos preasignados.


Conexión Remota (V) (seguridad SSH)

Ya sabemos como funciona todo y como lo vamos a hacer.

Encriptación:

Aún tenemos un problema.
Todo lo que se manda por Internet está en texto plano. Esto significa que si mandas una clave o un número de cuenta cualquiera que este escuchando lo puede ver.
Y sí siempre puedes tener a alguien escuchando, se les llama olfateadores.

En el caso de la carta que mandábamos al Domador de Pulgas, es como si el sobre no estuviese cerrado. Así el cartero podría leerlo.

La solución encriptarlo y lo hacemos con un programa SSH que se encarga de codificarlo. Para ello usa dos claves, una pública y otra privada. Es decir se encripta con una clave y solo se puede decodificar si tienes la otra.

Ejemplo real de clave publica SSH:

AAAAB3NzaC1kc3MAAACBAIF/hzwjwPsRNxgfuqPBTqw0SaCfcxQDT5Hpmrw
qAcBvle+4lRC6hIHoBZFoxPKrEZZY0WmTpO0PzxeYNkzRo6AYPUzP9dKbdRm
59lMwZTKukSs/bVQkICSETEIm68tD8XcUhZ9GQVq8BqIAHueAbnjZaz6ESJ3G3
AJX/93Cv2DzAAAAFQCMRUVV5hly61ccC85tqmq8ap7JKQAAAIA1Y9KLm+TKZ
jtGl9kPVOiN63hKmb1J55N6tH/z5iCcXnD/zQl0w/CnMmqXjUg5L8/6YtNZ4Eo+9
gyO4tCt5U014FEeHfgDpVAraxjTwF9f5La5TfB9Ja7ngS21EzNa6XkelxboTYgBu
wUzY+98xY6H0X6jZm/KMx/b6zGU5/HNNwAAAIBp+dlpstagxf7luhuvNFK2TF2
l3LlF5KCCg7k73039hOhwhYPOgyr6E1/I0NFjb2v0YftizMcutk5mAbV4snJ22YIe3
qpxeEDKw/Q5SMWRc9txBSbkKrZs4KFX8rIHdHAfuxZ5bbltl8/rmsw/w4dziB3flp

Supongo que el tamaño os hace una idea de la complejidad de la encriptación.

Tuneles:

Ya podemos comunicarnos sin que nadie sepa lo que hacemos, pues para hacer aún más eficaz la comunicación vamos a realizar un túnel.
Volvamos al Circo, sería ideal si de alguna forma me hiciera amigo del mago y me diera una cabina de teletransporte al estilo Star Trek. De esta forma el cartero se mete en la cabina y aparece mágicamente en medio del circo.

Pues podemos hacerlo, para ello al programa SSH le vamos a decir que determinada "puerta" de mi equipo, está en el equipo receptor y además le podemos cambiar la puerta en el otro equipo, incluso que este solo haga de puente, para conectar con un tercero de la red lejana.


En el ejemplo del circo todo lo que yo tiro por la ventana le aparece al Domador de Pulgas por su propia ventana. Gracias al mago (SSH).

Lamentablemente la magia no existe, tiene truco.
En realidad en mi ventana tengo a los de prosegur que agarran mi mensaje y lo meten al camión blindado. Llaman al Circo que les dice donde están ese día y sin parar ni pá mear, se lo entregan al Domador, avisándole dando golpecitos en su ventana.
Cuando este abre la ventana le piden el santo y seña, que por supuesto le he dado yo previamente. Aún le queda desencriptarlo.




Por ejemplo esta página usa el protocolo HTTP que está en el puerto 80.




Conexión Remota (VI) (NO-IP)

Lo primero que vamos ha hacer, es conseguir saber como llamar a nuestro ordenador siempre. Para una determinada conexión nos puede valer mirando nuestra IP, pero ya hemos visto que cambiara con cada conexión.

Existe un servicio, varios en realidad, pero solo veremos este, No-IP.

No-IP.com


Este servicio nos va ha facilitar, previo registro gratuito, una dirección de Internet, a elegir entre varias opciones. De tal manera que apartir de ese momento se pueda localizar a nuestro ordenador con una dirección del orden: mynombre.myservicio.com


En primer lugar nos registramos, nos piden muchos datos, en esta página:
NO-IP sign-up

y cuando todo este en regla nos bajamos el programa para nuestro sistema:
Para Linux seguro que lo tienes en tus repositorios, si es así descargarlo de ellos.
NO-IP download

El proceso de dada de alta no tiene por que ser inmediato, no lo será, así que a lo mejor tienes que esperar para saber si funciona.

Instala el programa en tu equipo y darle todos los datos de la cuenta, y cuando todo ande, entra en la página de NO-IP y logeate. Si todo va bien la IP que ellos dicen que tienes debe ser la que realmente tienes. Para comprobar que funciona prueba a desconectar el moden y resetear tu ordenador varias veces. Debe de cambiar automáticamente.
Si el programa no se pone en marcha solo, acuerdate de meterlo en los programas de inicio.

El programa lo que hace es conectarse al servicio NO-IP y decirle cual es tu IP, con lo cual ellos cambian las redirecciones. Si este servicio no lo usas al menos una vez al mes (creo), te mandaran un aviso y posteriormente borraran tu cuenta.

Conexion remota (VII) (UltraVNC)

En primer lugar vamos a crear una red VNC ( Virtual Network Computing).
Dado que está muy bien explicado que es el VNC mirar este enlace a la Wikipedia:
VNC (Wikipedia)

Para que funcione el sistema hemos de poner tanto un servidor como un cliente.
El servidor es el ordenador al que queremos acceder, en nuestro ejemplo un Linux.
Como Linux ya está preparado para ello, en KDE es Krfb, se activa y ya está. En Kubuntu está en Internet, Krfb (escritorio compartido).
Se puede hacer por invitaciones o permanente.
El cliente es el Krdc (al lado del otro)

Si quisieramos hacerlo en Win, el sistema que tiene no es estándar con lo cual debemos de usar un programa server VNC. Como Windows tampoco suministra ningún programa cliente, nos vamos a descargar el programa UltraVNC:

UltraVNC
UltraVNC Download

En nuestro ejemplo solo encestaríamos el Viewer, que es el cliente.
Os hago notar que el programa cliente es un ejecutable, de hecho yo lo llevo en una llave USB.
Si queréis que el servidor sea un Windows este deberá ejecutar el server.

Con el programa (viewer) ya en ejecución, nos pedirá una serie de parámetros. Lo más importante, el nombre del VNC server, que es la dirección del ordenador al cual queremos acceder. La dirección que conseguimos en nuestra cuenta No-IP.

Si tenéis un firewall abrir los puertos (por defecto 5900 , 5800 la versión Java).
quedara así: Dirección No-IP::5900 (no es necesario el puerto si no lo cambiáis).

Este programa también nos permite usar un fichero de encriptamiento para sus transmisiones, con lo cual podéis conseguir conexiones seguras solo con este sistema, pero la encriptación no es Open, lo que limita su uso.

En la página de UltraVNC tenéis información en español y detallada en Ingles. El programa funciona muy bien.

Si usáis router acordaros de redireccionar el puerto al equipo que tenga el server.
Lo sé, este paso es toda una aventura, pero el resultado es muy satisfactorio.

Una advertencia si queréis conectaros a un equipo de vuestra propia red. aún cuando sea el que dé servicio Internet, no lo direccionéis con No-IP. El router no conseguirá hablar con el DNS externo y no localizará el equipo.
Para conexiones locales usar la IP local.

Conexion Remota (VIII Putty-SSH)

En realidad cuando llegueis aquí y si todo fue de forma satisfactoria, ya podeis manejar el equipo remotamente con el VNC.

En este paso vamos a subir el nivel de seguridad y primero consigamos el SSH.

En GNU/Linux lo tenemos en los repositorios y cargaremos el (open ssh-server), tambien disponemos del cliente. Para más información:
http://www.openssh.com/

Nos creara un grupo del sistema el ssh, en el cual debemos de introducir al usuario que queramos tenga acceso.
Debemos de editar el fichero de configuración del ssh ( /etc/ssh/sshd_config)
Tiene muchas opciones, pero como mínimo debemos especificarle el puerto en el que va ha permanecer escuchando.

# Wath ports
Port (nº del puerto)

Debe de quedar muy claro que este es el puerto de SSH y se puede usar para cualquier tipo de comunicación, todo lo que se reciba por aquí, lo redirigirá el equipo a donde le digamos desde el cliente. Generalmente el Local Host, pero puede ser cualquier cosa accesible desde este equipo.
Es decir solo necesitamos un equipo en toda una red, y dentro de este equipo podríamos hacerlo todo con un solo tunel SSH.

Este puerto ha de estar abierto en el router y dirigido al equipo servidor.

Como cliente usaremos este otro programa:
PuTTY

No obstante os recomiendo la versión ya conocida de PortableApps:
PuTTY Portable

Ya en el en /Session le especificamos nuestra dirección de NO-IP y el puerto que hemos puesto para el tunel SSH.
En /SSH/Tunnels/ generamos un tunel (origen) puerto 5900, (destino) localhost:5900. Si es otro equipo u otro puerto obrar en consecuencia.
localhost= 127.0.0.1(preferiblemente no useis la IP)

Cuando hagamos la conexión nos pedirá en una consola nombre de usuario y contraseña. Si nos deja acceder ya estamos conectados en un tunel SSH.

Para que el programa VNC lo use, no darle la dirección del equipo remoto sino decirle que el equipo es el localhost:5900. El tunel se encargará de dirigirlo al remoto.

Conexion Remota (IX - Rizando el rizo - Tor)

Solo como notas:

Podéis usar el UltraVNC contra otro UltraVNC, por ejemplo en Win, con llave de encriptamiento y bajo un tunel SSH. La conexión será segurísima.

Tened en cuenta que cada paso que hagamos en seguridad, nos quitara algo de velocidad en el VNC.

PuTTY da acceso total como consola, y sirve también por sí solo para manejar un equipo remoto igual que si estuviéramos allí.

Os aconsejo que desactivéis del SSH el acceso del root, cuantas menos opciones, menos problemas.

Puesto que las claves de acceso local (por teclado) de los usuarios, suelen ser pijadas y sin rigor os aconsejo que la conexión remota sea con un usuario con una clave especialmente segura. Tanto la SSH como la VNC. Y que ningún otro usuario tenga acceso remoto.

Si usáis la conexión SSH, anular el puerto asignado al VNC en el router, de tal manera que solo puedan darse conexiones SSH.

Y solo para los aún más aventureros.
Proyecto Tor

En Español, muy interesante.

Con las conexiones que hemos visto hasta ahora siempre delatas donde está el servidor y el cliente, pues los mensajes parten y terminan siempre en las mismas IPs.

Con los programas de que disponemos en Tor haremos que cuando nos conectemos no lo hagamos al destino sino que lo hacemos a un equipo, este a otro, a otro, otro, ... hasta el servidor y la contestación hará el retorno siguiendo la misma política, pero por otros equipos.
Esto sucede continuamente, cambiando constantemente los equipos involucrados (nodos).
Con esto conseguimos que nadie sepa quien somos ni con quien nos comunicamos.
Navegación anónima. y sobre la red Tor podemos usar el tunel SSH y encriptaciones al gusto.

¿Alguien da más?


Nota:
Lo sé, ha sido largo, quizá pesado, pero espero que a alguno os pueda ser de utilidad. Yo lo uso y sobre redes que están totalmente supervisadas, con proxys, espías y logs automáticos. Y funciona.

jueves, 23 de octubre de 2008

Computador Lego

Las piezas de Lego, son como las de Tente, pero más surtiditas.
Sirva la aclaración para todos aquellos que montábamos castillos, no naves espaciales.

Una vez dicho esto, con las piezas de Lego se pueden construir muchísimas cosas, incluso alguna que otra que ralla con lo absurdo.

Hoy os quiero hacer participes de una de estas.

Un individuo con mucho tiempo libre, mucha paciencia, mucho tiempo libre, mucha paciencia y mucho tiempo libre, (no es fallo de tecleo, es que con decirlo una vez no me ha parecido bastante); se ha construido un ordenador.

Concretamente nos referimos a la caja, no le veo haciendo un micro con el Lego.

Este señor nos facilita toda la información en su Blog:

http://tfvlrue.wordpress.com/2008/06/25/lego-computer/

Y los planos de diseño y montaje, incluidas fotos te los puedes descargar de aquí:

http://www.youshare.com/burbble/19fa1c2448db8e27.zip.html

Pero para que te sirva de muestra, este bonito vídeo en el que se le ve lo bien que se puede pasar una mañana de Domingo con un montón de piezas....





Dado que el diseño lo ha hecho con licencia libre, si quieres puedes hacerte uno igual.

Visto en i-trixx

miércoles, 22 de octubre de 2008

Tom Lehrer (New Math)

Sacamos a colación el nombre de este señor por ser todo un abanderado de lo que debe ser la ciencia.

Un matemático que es compositor y canta canciones en las que narra los principios de las matemáticas desbordando humor.

En nuestra primera aproximación pudimos oír su canción de los elementos, donde nos narraba la tabla periódica de los elementos.

En esta ocasión nos narra como hacer dos operaciones matemáticas:

342 - 147 (en base 10, es decir, normal)

342 - 147 (en base octal)

Aquí os muestro una interpretación de la obra:




El texto es el siguiente:

"

You can't take three from two
Two is less than three,
So you look at the four in the tens place.
Now that's really four tens
So you make it three tens,
Regroup, and you change a ten to ten ones,
And you add 'em to the two and get twelve,
And you take away three, that's nine.
Is that clear?

Now instead of four in the tens place
You've got three,
Cause you added one,
That is to say, ten, to the two,
But you can't take seven from three,
So you look in the hundreds place.

From the three you then use one
To make ten ones..
(And you know why four plus minus one
Plus ten is fourteen minus one?
Cause addition is commutative, right!)...
And so you've got thirteen tens
And you take away seven,
And that leaves five...

Well, six actually...
But the idea is the important thing!

Now go back to the hundreds place,
You're left with two,
And you take away one from two,
And that leaves...?

Everybody get one?
Not bad for the first day!

Hooray for New Math,
New-hoo-hoo Math,
It won't do you a bit of good to review math.
It's so simple,
So very simple,
That only a child can do it!

Now, that actually is not the answer that I had in mind, because the
book that I got this problem out of wants you to do it in base
eight. But don't panic! Base eight is just like base ten really -
if you're missing two fingers! Shall we have a go at it
Hang on...

You can't take three from two,
Two is less than three,
So you look at the four in the eights place.
Now that's really four eights,
So you make it three eights,
Regroup, and you change an eight to eight ones
And you add 'em to the two,
And you get one-two base eight,
Which is ten base ten,
And you take away three, that's seven.
Ok?

Now instead of four in the eights place
You've got three,
Cause you added one,
That is to say, eight, to the two,
But you can't take seven from three,
So you look at the sixty-fours...

Sixty-four? "How did sixty-four get into it?" I hear you cry!
Well, sixty-four is eight squared, don't you see? (Well, ya ask a
silly question, ya get a silly answer!)

From the three, you then use one
To make eight ones,
You add those ones to the three,
And you get one-three base eight,
Or, in other words,
In base ten you have eleven,
And you take away seven,
And seven from eleven is four!
Now go back to the sixty-fours,
You're left with two,
And you take away one from two,
And that leaves...?

Now, let's not always see the same hands!
One, that's right.
Whoever got one can stay after the show and clean the erasers.

Hooray for New Math,
New-hoo-hoo Math!
It won't do you a bit of good to review math.
It's so simple,
So very simple,

That only a child can do it!
Come back tomorrow night...we're gonna do fractions!

Y'know, I've often thought I'd like to write a mathematics textbook someday because I have a title that I know will sell a million copies; I'm gonna call it Tropic of Calculus

"

En traducción muy libre:

No puedo restar tres de dos
Dos es menos que tres,
Por tanto, busco en el cuatro en la posición de las decenas.
Son cuatro decenas
Así que hago tres decenas,
Reagrupo, y cambio una decena por diez ,
Y sumo a los dos y obtengo doce,
Y al quitar tres, quedan nueve.
¿Está claro?

Ahora en lugar de cuatro en la posición de las decenas
Tengo tres,
Porque añado uno,
Es decir, diez, al dos,
Pero no puedo restar siete de tres,
Por tanto, busco en la posición de las centenas.

De los tres, utilizo uno
Para obtener diez ...
(¿Y sabes por qué cuatro menos uno
más diez es igual a catorce menos uno?
Porque la suma es conmutativa)...
Y por tanto, tengo trece decenas
Y quito siete,
Y quedan cinco ...

Bueno, en realidad seis ...
Sin embargo, !la idea es lo importante!

Ahora vuelvo a los cientos,
A la izquierda con dos,
Y restamos una de dos,
Y que queda ...?

¿Todo el mundo lo coge?
¡No está mal para el primer día!

Enhorabuena para las nuevas Matemáticas,
Nueva Hoo-Hoo-Matemáticas,
Vendran bien para repasar un poquito de matemáticas
Es tan simple,
Tan tan simple,
Que ¡un niño puede hacerlo!

Ahora, en realidad no es la solución que tenía en mente, porque en el
libro en el que tengo este problema debo hacerlo en base
ocho. Pero ¡no cunda el pánico! Base ocho es igual que la base diez --
¿si te faltan dos dedos! ¿Vamos a ello?
Espera ...

No puedo restar tres de dos,
Dos es menor que tres,
Por tanto, busco en el cuatro en la posición de los ochos.
Tengo cuatro ochos,
Así que hago tres ochos,
Reagrupo, y cambio un ocho a otros ocho
Y los sumo al dos,
Y obtengo un uno-dos en base ocho,
Que es diez base diez,
Y que restas tres, y quedan siete.
Ok?

Ahora en lugar de cuatro en la posición de los ochos
Tengo tres,
Porque añadí uno,
Es decir, ocho, al dos,
Pero no puedo restar siete de tres,
Por tanto, busco en el sexagésimo cuatro ...

¿Sesenta y cuatro? "¿Cómo obtengo sesenta y cuatro ?" ¡Te oigo llorar!
Bueno, sesenta y cuatro es de ocho al cuadrado, ¿no ves? (Bueno, pregunta tonta, ¡respuesta tonta!)

De los tres, uso uno
Para hacer los ocho,
Los añado a los tres,
Y obtengo uno-tres en base ocho,
O, en otras palabras,
En base diez tengo once,
Y resto siete,
¡Y siete de once son cuatro!
Ahora volvemos a los sesenta y cuatro,
A la izquierda con dos,
Y restamos una de dos,
¿Y que queda ...?

Ahora,¡no quiero ver siempre las mismas manos!

¿Quien puede quedarse después del espectáculo y limpiar los borradores?.

Enhorabuena para las nuevas Matemáticas,
Nueva Hoo-Hoo-Matemáticas,
Vendran bien para repasar un poquito de matemáticas
Es tan simple,
Tan tan simple,
Que ¡un niño puede hacerlo!

Vuelve mañana por la noche ... ¡vamos a hacer fracciones!

Lo sé, he pensado a menudo que me gustaría algún día escribir un libro de texto de matemáticas porque tengo un título que sé que va a vender un millón de ejemplares; Voy a llamarlo Trópico de Cálculo



La letra en ingles, de donde la hemos tomado, así como la canción en:

http://curvebank.calstatela.edu/newmath/newmath.htm

Lo más bonito es que la explicación es real y válida, pero ¡coño! que complicado.

martes, 21 de octubre de 2008

E.T.A.

Blender, ciencia ficción y humor:



E.T.A. by JUNK from Henrik Bjerregaard Clausen on Vimeo.


Pagina del autor:

http://junkworks.org/

lunes, 20 de octubre de 2008

WinUp V3.0

El día 13 de este se ha publicado la nueva versión de WinUp.

Este programa, que ya hace tiempo referenciamos, sirve para poder poner al día, con las últimas actualizaciones, cualquier sistema XP. Está diseñado para usarlo en ordenadores que no tienen conexión a Internet.

Requiere el Service Pack 3, que puedes descargar desde la misma pagina.

Pero el programa se ha hecho famoso por una cualidad que tiene, permite actualizar sistemas que no pueden ser actualizados desde la pagina oficial por ser ilegales.

Esta cualidad ha hecho que gente muy desconsiderada con Win XP pirata, lo use para poder ponerlos al día sin que salgan los anuncios de Microsoft avisando del uso indevido.

Como sé que este no es tu caso, y que vas ha hacer uso coherente del programa, solo me queda recomendaros este programa.

WinUP

domingo, 19 de octubre de 2008

Anuncio erotico

¿Sabes de que es este anuncio antes de que acabe?

sábado, 18 de octubre de 2008

La canción de los elementos

Hoy viendo la televisión, concretamente un capitulo de la serie NAVY, me entero de una curiosidad.
Ya sabes, a la cama no te iras sin saber una cosa mas.

A un profesor de matemáticas, química, músico, humorista y cantante , Tom Lehrer, se le ocurrió hacer una canción sobre los elementos de la tabla periódica.

La letra de la canción es sencilla, los elementos de la tabla periódica, en ingles.

Yo, no la conocía, a partir de ahora tu también puedes conocerla:






viernes, 17 de octubre de 2008

Premios seguridad laboral 2007

Si hace poco comentábamos las normas básicas de seguridad en el trabajo, hoy todo lo contrario.

¿Se puede hacer peor?



Safety Awards 2007
View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: safety awards)

jueves, 16 de octubre de 2008

Procesadores Intel para portátiles

Me he encontrado en mi tienda de PCBOX con una buena herramienta de Intel.

Nos sirve para comparar las distintas CPUs disponibles por parte de Intel para portátiles.


Ellos mismos nos cuentan que micro es el más adecuado para nuestro fin, así mismo nos cuenta los datos básicos de cada uno de ellos. De esta forma podemos ver velocidades de reloj, bus, memoria....

A la izquierda eliges el micro, y a la derecha información técnica y general. Se abren menús desplegables con mas datos.

Muy interesante

Comparador Intel

miércoles, 15 de octubre de 2008

Hangar nº 5

Cortometraje realizado con Blender.

Es decir software gratuito y libre, que puedes descargarte a tu propio ordenador.

En este caso no es solo de dibujos animados, en esta ocasión se ha usado para los efectos especiales.
Hablan en ingles, pero es ilustrativo.




Hangar No. 5 from Nathan Matsuda on Vimeo.

Pagina oficial:
http://www.hangarmovie.com/

martes, 14 de octubre de 2008

Una noche en la Opera

Hoy quiero recomendaros una película.

El otro día llegamos a la conclusión de que esta es una de las mejores películas que habíamos visto. Esto fue después de dos botellas de vino.
La película es hilarante, y seguro que ya la has visto, pero además de ello posee dos de las escenas más famosas del cine:

El camarote:





La parte contratante:

lunes, 13 de octubre de 2008

domingo, 12 de octubre de 2008

viernes, 10 de octubre de 2008

Definición de Empresa

Por fin, hoy he encontrado la definición perfecta para la empresa donde realizo mis labores:




Saludos a Pedro, que aún me lo estoy imaginando.

jueves, 9 de octubre de 2008

El Dinero es Deuda

¿Te has preguntado alguna vez como funciona el sistema monetario internacional"
¿Por que es tan peligroso el estado actual bancario?
¿Cual es el motivo de que los estados inyecten dinero?
Estas y muchas otras preguntas son contestadas en este documental.
Pero te advierto, si no conoces algo de como funciona la economía actual, tu punto de vista sobre el sistema económico cambiará de forma dramatica.
Muy instructivo.


miércoles, 8 de octubre de 2008

Seguridad en el trabajo

Por inspiración de Emilio:

Conceptos básicos:


Curso Básico de seguridad:



martes, 7 de octubre de 2008

El Blog de Kike


Siempre me han gustado los dibujantes, simplemente por mi incapacidad como pinta monas.

Es por ello por lo que revise está pagina:

http://kike07.blogspot.com/

Y el dibujo que os muestro me ha dejado asombrado por la semejanza con el héroe local.

¿A quien te recuerda?

Se ve que o con uniforme son todos iguales o solo tenían un escultor para todos.


Retornando a la pagina de Kike07, pequeñas obras de arte.
El tio es un profesional y se nota.

lunes, 6 de octubre de 2008

Grammata (Biblioteca libre)


Hace muy poquito estuvimos valorando un aparatito con papel electrónico el PAPYRE .

En esa ocasión mencionamos que si te compras este aparato te regalan 400 libros, la oferta actual es de 500, tal y como nos comentaban.

Pero esta librería es pública y disponible para todo el mundo.

Se denomina Grammata y solo pide que te registres.

El registro es gratuito y desde ese momento puedes acceder a una librería enorme.

Se puede buscar por autor, por obra, etc..
También las puedes ver ordenadas por número de descargas , por recomendación y por licencia.

Todo ello está especialmente diseñado para el Papyre, para el cual se pueden descargar hasta los periódicos (RSS) para ver las noticias en el aparato.

Para que el proyecto siga en expansión, permite que cualquiera pueda subir nuevos libros al sistema.

MUY, MUY recomendable, visitarlo.

GRAMMATA

domingo, 5 de octubre de 2008

TUBE-Adventures

Sin lugar a dudas el juego más original del momento.

Los chicos de CorderoTV han realizado un juego de aventuras, donde los protagonistas son ellos y el soporte de programación es YOUTUBE.
Sí, Youtube puede ser una plataforma de juegos.

El juego consiste en "ENCONTRAR LA PANADERÍA".

El flujo del juego es muy dinámico, el sentido del humor rebosa y la idea original.
Os puedo contar que si acabas, puedes ver el sketch ultra secreto.

Por supuesto todo en castellano con subtítulos al ingles, no te pierdas las conversaciones.

El primer vídeo, que sirve de introducción y posteriormente te manda a YOUTUBE.





Si tuvieses problemas: TUBE-Adventures: En busca de la panadería.

sábado, 4 de octubre de 2008

Calidad del servicio ADSL

El ministerio de industria obliga a las operadoras de ADSL a que efectúen pruebas de calidad y rendimiento de sus redes.

Estos informes son públicos.

Quizá solo por curiosidad es bueno saber donde están:

http://www.mityc.es/Telecomunicaciones/Secciones/CalidadServicio/1PublicacionNivelesCalidad/ServicioFijo.htm

Pica sobre la compañía sobre la que quieres ampliar documentación.

El informe hace distingos según cada una de las velocidades ofertadas.
Bájate alguno de los PDF, o compara alguno.

viernes, 3 de octubre de 2008

Calculadora de GOOGLE

He podido comprobar que muchos de los amigos no conocen esta particularidad del buscador de GOOGLE.

Por simplificar, el buscador es una calculadora.
Y nada normalita, es toda una calculadora científica.

También es capaz de conversiones de moneda y de unidades.

La forma de usarla es muy sencilla, en el buscador introduce la operación y al darle al buscador te aparecerá el resultado.
Las opciones más avanzadas siguen las reglas de las calculadoras científicas, y quien conozca algo de programación comprenderá enseguida el resto.

Te pongo unos ejemplos para que se entienda mejor su funcionamiento.
Te indico lo que se debe de teclear, si picas sobre ello veras el resultado en GOOGLE.

Calculo:

suma:
2 + 2
multiplicación:
2 * 3
división:
7/2
resto de división:
10 mod 4
porcentajes:
3% of 50
potencias:
3^3
raíces cuadradas:
sqr 49
raíces:
49^(1/2)
factoriales:
7!
mixtas:
(2+2)*3

Constantes:

pi
e
au (unidad astronómica)


trigonométria

grados:
sin (30 degree)
radianes:
cos(.5)

Conversiones de unidades:

50km/h a m/s
minuto a segundos
1 milla a metros
2008 in roman
30 gigabytes / 1 Mbps

Conversiones de moneda:

10 euros a dolares
25 euros a yen


Puedes ver más ejemplos como conversión de velocidades de transmisión, combinatoria, entre diversas bases numéricas,

Si con esto no te vale existe una pagina con enlaces de mayor enjundia, para poder manejar más a fondo todas sus opciones:

http://www.quizma.cl/matematicas/recursos/calculadoragoogle/index.htm

jueves, 2 de octubre de 2008

Presupuestos generales del estado 2009

Sí, hoy a lo bestia.

Si te quieres sentir todo un enteraó, o fardar de que tienes un Pendrive como el del ministro Solbes, es decir, con los presupuestos dentro, te lo voy a poner a huevo.

El Pen lo pones tú, y los presupuestos el ministerio.

Ya sabes que actualmente ya no se llevan los presupuestos en una furgoneta al Congreso. NO, ahora, el ministro lo lleva en su PEN, comprimido ocupa poco menos de 100Mb. En formato electrónico, PDF.

Puesto que son públicos, hoy por hoy, cualquiera puede consultarlos.
Se presentarón el pasado día 30 de Septiembre.

Te lo puedes descargar comprimido aquí:

http://www.sgpg.pap.meh.es/Presup/PGE2009Proyecto/PGE-ROM/ProyectoPGE2009Web.zip

El enlace está en la pagina del Ministerio de Economía Y Hacienda desde donde puedes descargar todo o parte, así como los libros de presentación.

Existe una presentación formal, pero más liviana:

Presentación definitiva al congreso

miércoles, 1 de octubre de 2008

Back Track




Me han pedido que indique cual es la versión de Linux que aparece en la nota de Como Reventar Windows Vista, y que no usamos nosotros.
Bueno aún cuando creo que se ve en el vídeo la versión es esta que os indico, al menos eso creo, BLACK TRACK 3.
Es una versión de GNU/Linux que está especialmente indicada para crackear sistemas y comprobar seguridades. Dispone de multitud de herramientas para estos menesteres, así que por ejemplo la otra nota publicada: Como Reventar Red Wifi, también es abarcada con el software de esta distro.
Para más detalles mejor su pagina en ingles:
Remote-Exploit.org
Y desde allí os podeís descargar una copia de la distro. Disponéis de CD, copia para PEN, y máquina virtual VMWare.
El sistema es Live, así que no toca el equipo, salvo que tú quieras.